编码读取类型及边界检测范围记录

发布于 2022-02-02

PJADV CreateFont其中一个或边界9F下面不远处,汇编指令实例➡mov byte ptr ss:[esp+0×17], …

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NeXAS免封包读取

发布于 2022-01-16

戏画用这个引擎用得多,而且新老版本多少有些不同的地方 本方法的使用范例为戏画的アイキス2 首先,将Config.pac拖到unpa …

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从Artemis到Tyranor的移植过程记录

发布于 2022-01-12

Tyranor用的是Artemis的库,所以可以运行Artemis引擎的Gal 但并不是直接放在手机的Tyranor目录下就可以跑 …

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hook翻译特殊码的获取方法

发布于 2022-01-12

基本上VNR、团子、Yuki之类的翻译器,除了屏幕识别翻译的OCR以外,还会有hook翻译这种方法 因为本质上是将游戏文本钩住输出 …

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PJADV修改读取脚本类型

发布于 2022-01-10

这引擎挺重要的一步,主要源于PJADV的脚本是异或加密,记录文本长度 x64dbg调试游戏主程序exe,运行一下来到程序入口点,右 …


CatSystem2过验证

发布于 2022-01-10

CatSystem2引擎的游戏目录下,通常都会有key.dat这玩意儿 这个文件主要是校验你这个游戏是否真的安装在当前使用的设备上 …